カテゴリー「ゲーム」の10件の記事

2008年7月21日 (月)

アーマード・コアのこと

一時期PS1&PS2でアーマード・コアシリーズに嵌まっていた私ですが、
現在では「鉄拳5」や「あすか120%」や「レイストーム」を時々やる程度。
ゲームよりもカメラやドライブの方に嵌まってるしなぁ。
現在、アーマード・コアのページは閉鎖してますが、私が実際にプレイした
ムービーはネットにアップしてあります。
ご自由にどうぞ。
お気に入りムービー 
トルネードブレイク関連 真トルブレトルブレVMAXトルブレ

| | コメント (0)

2006年9月19日 (火)

セーブデータ関連サイトの覚え書き

『改造コード関連』
CODE NAVI
zero memory
2ちゃんねる 家庭用ゲーム攻略板

『セーブデータ関連』
簡単!改造コードでゲーム攻略(PS2、PS、GC、GBA...)
ふぉれすとぽんど(←GT4有り)
NagaPi'S ROOM
THP PS2セーブデータ(←エースコンバット0や戦国バサラ2有り)
華の都パリ

『ツール関連』
ウエストサイドの『PSU←相互変換→MAX』可能なツールがある場所
   ここの「PS2 メモリーカードイメージコンバータ」がそのツール
プロアクションリプレイ関連のメーカー「サイバーガジェット」のサイト
   メモリーカードのセーブデータをパソコンにバックアップできる
   マックスドライブ機能を持つプロアクションリプレイ3の販売会社

| | コメント (0)

2005年8月 8日 (月)

ACラストレイヴンについて。

アクセス解析を見たところ、ACラストレイヴンで見に来る人が
結構居るようですので、その場合には、掲示板の方を見てください。
過去ログの方で攻略情報が豊富なサイトへのリンクもあります。

尚、アップしているpsu形式のデータは、メモリージャグラーなどの
道具を使ってメモリーカードに転送して使うセーブデータそのものです。
各検索エンジンサイトで検索すればメモリージャグラーに関する情報は
すぐに得られるはずです。

| | コメント (0)

2005年6月21日 (火)

ACラストレイヴンのこと

ボディーパーツ破壊は実現したが、出来ればAC3SLにあった武器破壊も
同時に導入されていて欲しかったように思う。
そして、武器拾いシステムも導入!
そうすればボディーパーツ破壊だけなんていうのは不自然なので
違和感が無くなるかな?
あと、腕やコアが破壊されると持っていた武器は地面に残される
システムもあればいいかなと。
つまり敵の武器横取り!(笑)
そういうのも面白いかと。

| | コメント (0)

2005年6月 3日 (金)

ファミ通のACラストレイヴンの記事

今日発売のファミ通に載っていたACラストレイヴン。
今まで何度かメールのユーザー希望で出してきた
「ボディーパーツ破壊」がついに実現!

まずはダメージ受けると機能低下し その後破壊という
コンセプトが同じ!
ただ、コアがダメージ受ける(迎撃性能低下とか)のはあるが、
さすがにコア破壊(コアロスト)は無いようだ。
もしもあったら、
精度と威力の高いスナイパーでの一点集中攻撃で速攻撃破!
なんてのもあるだろうから、下手すりゃゲームにならないもんね。

あと、EO(自動攻撃浮遊砲台)装備のコアであれば、
武器やボディーパーツが破壊されてもコアのEOで
一発逆転勝利!ってことも有り得るので、
今回のゲームシステムでは、EOコアが結構重要かも!

その他には、新規のヘッドパーツがネクサスのH97XS-EYEを
ダークヒーローっぽさを加えて より屈強かつスタイリッシュに
したようなデザイン!
WASP2 H97XS-EYE CRICKETなどの
ヘッドパーツが好きな私としては絶対に見逃せないデザインの
パーツに思う。
WASP2のように適度に使いやすいヘッドパーツであることを願う。

さて、ケンタウロス脚は出ないのかぁあ!(大声)
また、両肩ブースターを炎を噴くとウィングっぽく見えるような
デザインに変えて欲しい!
長方形を対角線で二分割したような
  /\
  /   ̄ ̄\
 /      ̄ ̄\
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

この細長い方の三角定規のようなデザインで、
ブースト時には先のとがった方向が90度方向を変えて
上方を向き、三角の底辺部分にある少なくとも三基以上の
大型大推力ブースターによりウィングのごとく炎を噴き
猛スピードでステージを飛び回る。
正直 今の両肩ブースターはデメリットが多いような
気がするので もう少し強化して欲しいかな?

さて、また鉄拳5やるかな?
アーケードモード 良いっす。←キング使い

| | コメント (0)

2005年6月 2日 (木)

ゲームとブロードバンド

http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0506/02/news001.html
アメリカのブロードバンド環境って512Kbps出れば良いほうなようで(^_^;)
確かにこれじゃ、PS3にしろX箱360にしろ、ネットワーク云々で
良き進展が見込めるかというと…
日本や韓国はともかくアメリカやヨーロッパは厳しいかもって感じかな?
ハードの値段もねぇ… 5万円超えるかもしれないようだし。
鉄拳シリーズとか出てブルーレイの面白い映画とか出るなら
買ってもいいかも。
(リッジやAコンバットは当たり外れあるし難易度高いが
鉄拳は素直に楽しいので。)

| | コメント (0)

2005年5月19日 (木)

ACラストレイヴン発表!

http://www.armoredcore.net/
アーマード・コアの公式サイトに行ってみよう!
あの前々から情報が流れていた
「ラストレイヴン」が正式に発表されたぞ!
ムービーもかなりカッコいい!
さっそくダウンロードしちゃったよ。
発売は夏か…

AC1ほどでなくてもいいから、出来ればサイレントラインよりも
少々レーザーブレード他の格闘性能を強化して欲しいなぁ。
もちろん、アリーナはステージ選択を可能にして欲しい。
ミッションとアリーナは出来れば別々で独立させて欲しいし、
プロジェクトファンタズマのように、出来れば隠しパーツは
アリーナだけで入手可能にして欲しい。
また、サイレントラインやネクサスのようにミッションやアリーナの量や
ゲームバランスが絶妙のバランスに仕上がることを期待する。
ディスクは出来ればネクサス同様に2枚組で!(笑)

http://tetora.orz.ne.jp/
ここの
http://tetora.orz.ne.jp/soft6.html
ここにある GetASFStream を使うと、
普通は保存できないムービーも楽に保存可能。

| | コメント (0)

2005年5月 2日 (月)

ACのアセンブルツール

http://www4.kcn.ne.jp/~kappa-/
このURLのサイトにACネクサスとACナインブレイカーの
アセンブルツールWeb版(JAVAスクリプト版)と、
ACナインブレイカーのアセンブルツールで
詳細なパラメータも分かるEXEファイル版があります。

ただし、Web版はブラウザーさえあれば動きますが
詳細なパラメーターは分からないし、アセンブルの暗号コードである
ASMコードの出力はできますが、アセンブルデータはブラウザー上の
表示だけでクリップボードなどへの出力は出来ません。
ブラウザー上の表示をコピーしても余計なデータまでコピーされちゃって
訳の分からないデータになってしまいます。

EXEファイル版は詳細なパラメーターが表示され、
アセンブルの暗号コードであるASMコードの出力も出来ます。
アセンブルデータはクリップボードなどへ出力出来ます。
ただし、上記サイトのツールの説明ページからベクターへ
リンクされてますが、VB6ランタイムが必要です。
EXEファイルと同じフォルダーにCABファイル内に格納されている
DLLやOCXなどのファイルを置いとけば動作するので、
ウィンドウズのシステムフォルダーに余計なファイルを追加したくない
人も少しは安心かな?
(もっとも、ある程度レジストリーが弄られてるかもしれないので、
削除後のレジストリーのゴミが嫌な人はWeb版が推奨。)

ちなみに紅葉氏作のACシリーズのアセンブルツールは
http://www2.big.or.jp/~kouyou/ この紅葉氏のサイトへ。

| | コメント (0)

2005年4月 2日 (土)

鉄拳5の攻略本

今日は午後から仕事。
なので、ゆっくり朝寝。(笑)

昨日 鉄拳5攻略本買って来た。
エンターブレインのアーケード版のヤツ。
たぶんPS2版でも使えるかなと。
まぁ 難易度低くしてれば無くても先に進めるがコレクション感覚で。
鉄拳3の4コマアンソロジー持ってますが、鉄拳5でも出ないかな?

p.s.
HPトップメニューのなんでも掲示板に今月購入予定のコミックと
購入&立ち読み予定のコミック雑誌などのリスト掲載。

902SH 昨日ファームウェアのバージョンアップしてきました。
データや設定はバージョンアップしても消えないので大丈夫です。
ユーザーインターフェースは… 従来のままでした。(^_^;)
純粋にバグ取りのためのバージョンアップのようです。

| | コメント (0)

2005年3月30日 (水)

鉄拳5面白いです。

ただいまナムコの鉄拳5をプレイ中。
いや~ 純粋に面白いです!
ちなみに私はキング使いです。
うーむ ボブサップにジャガーのマスクを被せたい!\(^^;オイ
ちなみにヒョウはアフリカやアジアの一部地域に生息、
ジャガーは南米だそうで、似てるけど別の種類の動物?
山猫と普通の猫のような関係?

そういえば、薬によってジャガーから人間に変身した
ジャガーのランちゃんが活躍する「ワイルド☆ラン」っていう
コミックが少年マガジンコミックスであったな。
たしか押入れの奥にしまってあるはず…

| | コメント (0)